A representação em jogos definitivamente ganhou força nos últimos anos, com desenvolvedores indie em particular oferecendo jogos com personagens LGBT+ divertidos, autênticos e instigantes. Mas, desde os anos 80, a comunidade é visível nos videogames, mesmo que você nunca tenha ouvido falar deles. A lista é do Pink News.

Caper in the Castro

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Caper in the CastroLançado originalmente em 1989, Caper in the Castro é amplamente considerado o primeiro videogame com personagens LGBT+. Seu desenvolvedor, CM Ralph, optou por lançá-lo como ‘jogo de caridade’, exortando qualquer jogador a doar dinheiro para uma organização de AIDS de sua escolha.

Em uma entrevista de 2014 com Paste, ela explica: “Em 1988, eu me mudei do sul da Califórnia para a área da baía de São Francisco. Eu queria retribuir à comunidade e também criar uma maneira de arrecadar dinheiro para a AIDS Caridade.

Jogando como a detetive lésbica Tracker McDyke, o jogo é uma aventura noir de apontar e clicar em busca da drag queen sequestrada Tessy LaFemme que se passa no proeminente bairro gay de São Francisco.

Gayblade

Gayblade

Outro jogo que se pensava estar perdido é o Gayblade que envolve a moralidade social em um jogo de fantasia. Ele foi projetado por Ryan Best em 1992 como um RPG no qual os jogadores formam um grupo de heróis queer para resgatar a Imperatriz Nelda das criaturas de direita de uma masmorra assustadora.

Usando jaquetas de couro e preservativos como armadura e lutando com bolsas, maças e secadores de cabelo, Best se inspirou no tratamento dispensado à comunidade LGBT+ na época e falsificou-o em seu jogo. Falando sobre o jogo no programa High Score da Netflix, Best disse: “Quando terminei o jogo, foi como uma terapia para mim. Grande parte da raiva que carreguei comigo por anos se foi e foi muito libertador”.

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The Sims

The Sims 4

O primeiro jogo do The Sims foi lançado em 2000 e, para jogadores de certa idade, era uma forma de explorar virtualmente a identidade queer. Uma das séries mais vendidas de todos os tempos, são jogos sandbox nos quais os jogadores podem criar uma casa e viver suas vidas como Sims.

E desde o primeiro jogo os Sims eram bissexuais, capazes de se apaixonar por diferentes gêneros. A partir daí, a série expandiu sua representação LGBT+. Nos Sims 2 e 3, cada Sim tem uma preferência de gênero que reflete como eles reagirão quando não forem controlados pelo jogador – isso pode mudar ao longo do jogo, o que significa que a preferência de gênero é fluida.

Gone Home

Gone Home

Simuladores de caminhada – ou jogos narrativos em primeira pessoa – se tornaram um gênero importante de narrativa de videogames. Embora curto, ele tem um impacto emocional. Como Katie, de 21 anos, os jogadores voltam para a casa de sua família apenas para encontrá-la deserta, levando Katie a descobrir, pedaço por pedaço, a verdade de seu desaparecimento.

Ao longo da história, os jogadores descobrem a história de revelação da irmã mais nova de Katie e a reação de seus pais. Entre as notas do passado e as pistas escondidas está um retrato autêntico da descoberta da identidade queer que é retratada com sensibilidade, tudo através de um mistério atmosférico com salpicos de horror.

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Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: InquisitionCom suas séries Mass Effect e Dragon Age, a desenvolvedora Bioware se tornou conhecida por oferecer aos jogadores a escolha de seus videogames – incluindo relacionamentos LGBT+. Dragon Age, no entanto, é o mais progressivo dos dois, com Inquisition (2014), o mais recente da série, oferecendo mais opções.

Um RPG de alta fantasia, ele vê um bando de humanos, elfos, anões e mais lutando contra uma horda de demônios que se aproxima. E dentro disso, ainda há tempo para um ponto de romance para o personagem personalizado do seu jogador que pode ser um romance homossexual.

The Tearoom

8 pioneering video games that broke new ground for LGBT representation

The Tearoom (2017) é talvez o mais conhecido dos videogames de Robert Yang. O desenvolvedor cria jogos explícitos que mergulham nas profundezas da cultura gay e personagens LGBT+, homoerotismo e intimidade. O Tearoom, por exemplo, é um simulador de banheirão “sobre ansiedade, vigilância policial e chupar a arma de outro cara”.

É baseado em câmeras de vigilância usadas pela polícia de Ohio em 1962 para filmar secretamente homens fazendo sexo antes de prendê-los sob a lei de sodomia. Neste jogo, porém, os pênis são trocados por armas carnudas como, nas palavras de Yang, “A única coisa que a indústria de jogos nunca moderará nem banirá.”

Dream daddy

8 pioneering video games that broke new ground for LGBT representation

O Dream Daddy arrebatou os jogadores em 2017. Há muitos romances visuais e simuladores de namoro retratando romance entre personagens LGBT+, mas com o Dream Daddy temos que satisfazer nossa fantasia com paizão. Como um jovem pai que se muda para uma nova cidade com sua filha, cabe a você namorar os habitantes locais e encontrar um romance.

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Além dos visuais em tons pastéis e da música tema contagiante, Dream Daddy é notável por sua normalização dos relacionamentos LGBT+. Não há trauma aqui, em vez disso, apresenta um grupo de pais gays que apenas são gays.

The last of us II

8 pioneering video games that broke new ground for LGBT representation

Lançado no ano passado, The Last of Us II agora detém o recorde de mais prêmios de Jogo do Ano (ultrapassando The Witcher 3). Provavelmente, você já ouviu falar disso. Não é apenas um dos lançamentos de maior perfil na história do PlayStation, mas tem uma lésbica no papel principal – a primeira vez que um grande estúdio faz isso com personagens LGBT+.

Dentro de sua narrativa sombria de violência durante um apocalipse global, a relação entre a personagem principal Ellie e sua namorada Dina é comovente. Eles amam, riem e discutem como qualquer outro casal faria, e sua estranheza nunca é motivo de debate. Apenas em uma cena de flashback há uma sensação de homofobia. Em outro lugar, a representação do jogo de um homem trans foi criticada por alguns, mas há pelo menos tentativas aqui de um grande estúdio para incorporar um elenco diversificado de personagens que é um passo na direção certa.