A representação em jogos definitivamente ganhou força nos últimos anos, com desenvolvedores indie em particular oferecendo jogos com personagens LGBT+ divertidos, autênticos e instigantes. Mas, desde os anos 80, a comunidade é visível nos videogames, mesmo que você nunca tenha ouvido falar deles. A lista é do Pink News.
Caper in the Castro
Lançado originalmente em 1989, Caper in the Castro é amplamente considerado o primeiro videogame com personagens LGBT+. Seu desenvolvedor, CM Ralph, optou por lançá-lo como ‘jogo de caridade’, exortando qualquer jogador a doar dinheiro para uma organização de AIDS de sua escolha.
Em uma entrevista de 2014 com Paste, ela explica: “Em 1988, eu me mudei do sul da Califórnia para a área da baía de São Francisco. Eu queria retribuir à comunidade e também criar uma maneira de arrecadar dinheiro para a AIDS Caridade.
Jogando como a detetive lésbica Tracker McDyke, o jogo é uma aventura noir de apontar e clicar em busca da drag queen sequestrada Tessy LaFemme que se passa no proeminente bairro gay de São Francisco.
Gayblade
Outro jogo que se pensava estar perdido é o Gayblade que envolve a moralidade social em um jogo de fantasia. Ele foi projetado por Ryan Best em 1992 como um RPG no qual os jogadores formam um grupo de heróis queer para resgatar a Imperatriz Nelda das criaturas de direita de uma masmorra assustadora.
Usando jaquetas de couro e preservativos como armadura e lutando com bolsas, maças e secadores de cabelo, Best se inspirou no tratamento dispensado à comunidade LGBT+ na época e falsificou-o em seu jogo. Falando sobre o jogo no programa High Score da Netflix, Best disse: “Quando terminei o jogo, foi como uma terapia para mim. Grande parte da raiva que carreguei comigo por anos se foi e foi muito libertador”.
The Sims
O primeiro jogo do The Sims foi lançado em 2000 e, para jogadores de certa idade, era uma forma de explorar virtualmente a identidade queer. Uma das séries mais vendidas de todos os tempos, são jogos sandbox nos quais os jogadores podem criar uma casa e viver suas vidas como Sims.
E desde o primeiro jogo os Sims eram bissexuais, capazes de se apaixonar por diferentes gêneros. A partir daí, a série expandiu sua representação LGBT+. Nos Sims 2 e 3, cada Sim tem uma preferência de gênero que reflete como eles reagirão quando não forem controlados pelo jogador – isso pode mudar ao longo do jogo, o que significa que a preferência de gênero é fluida.
Gone Home
Simuladores de caminhada – ou jogos narrativos em primeira pessoa – se tornaram um gênero importante de narrativa de videogames. Embora curto, ele tem um impacto emocional. Como Katie, de 21 anos, os jogadores voltam para a casa de sua família apenas para encontrá-la deserta, levando Katie a descobrir, pedaço por pedaço, a verdade de seu desaparecimento.
Ao longo da história, os jogadores descobrem a história de revelação da irmã mais nova de Katie e a reação de seus pais. Entre as notas do passado e as pistas escondidas está um retrato autêntico da descoberta da identidade queer que é retratada com sensibilidade, tudo através de um mistério atmosférico com salpicos de horror.
Dragon Age: Inquisition
Com suas séries Mass Effect e Dragon Age, a desenvolvedora Bioware se tornou conhecida por oferecer aos jogadores a escolha de seus videogames – incluindo relacionamentos LGBT+. Dragon Age, no entanto, é o mais progressivo dos dois, com Inquisition (2014), o mais recente da série, oferecendo mais opções.
Um RPG de alta fantasia, ele vê um bando de humanos, elfos, anões e mais lutando contra uma horda de demônios que se aproxima. E dentro disso, ainda há tempo para um ponto de romance para o personagem personalizado do seu jogador que pode ser um romance homossexual.
The Tearoom
The Tearoom (2017) é talvez o mais conhecido dos videogames de Robert Yang. O desenvolvedor cria jogos explícitos que mergulham nas profundezas da cultura gay e personagens LGBT+, homoerotismo e intimidade. O Tearoom, por exemplo, é um simulador de banheirão “sobre ansiedade, vigilância policial e chupar a arma de outro cara”.
É baseado em câmeras de vigilância usadas pela polícia de Ohio em 1962 para filmar secretamente homens fazendo sexo antes de prendê-los sob a lei de sodomia. Neste jogo, porém, os pênis são trocados por armas carnudas como, nas palavras de Yang, “A única coisa que a indústria de jogos nunca moderará nem banirá.”
Dream daddy
O Dream Daddy arrebatou os jogadores em 2017. Há muitos romances visuais e simuladores de namoro retratando romance entre personagens LGBT+, mas com o Dream Daddy temos que satisfazer nossa fantasia com paizão. Como um jovem pai que se muda para uma nova cidade com sua filha, cabe a você namorar os habitantes locais e encontrar um romance.
Além dos visuais em tons pastéis e da música tema contagiante, Dream Daddy é notável por sua normalização dos relacionamentos LGBT+. Não há trauma aqui, em vez disso, apresenta um grupo de pais gays que apenas são gays.
The last of us II
Lançado no ano passado, The Last of Us II agora detém o recorde de mais prêmios de Jogo do Ano (ultrapassando The Witcher 3). Provavelmente, você já ouviu falar disso. Não é apenas um dos lançamentos de maior perfil na história do PlayStation, mas tem uma lésbica no papel principal – a primeira vez que um grande estúdio faz isso com personagens LGBT+.
Dentro de sua narrativa sombria de violência durante um apocalipse global, a relação entre a personagem principal Ellie e sua namorada Dina é comovente. Eles amam, riem e discutem como qualquer outro casal faria, e sua estranheza nunca é motivo de debate. Apenas em uma cena de flashback há uma sensação de homofobia. Em outro lugar, a representação do jogo de um homem trans foi criticada por alguns, mas há pelo menos tentativas aqui de um grande estúdio para incorporar um elenco diversificado de personagens que é um passo na direção certa.